INFORMÁTICA 1° 

SEMANA 9

En este espacio te propongo las actividades a realizar durante la semana del 1 al 5 de Junio, atendiendo las siguientes recomendaciones: 

1.- Copia y desarrolla los textos y las actividades en tu cuaderno, no olvides escribir a mano y de manera visible tu nombre, grado y grupo en cada hoja.

2.- Fotografía las actividades que realizaste

3.-Envíalas por correo electrónico a la dirección amilcar.martinez.mar@slp.nuevaescuela.mx antes del sábado 6 de Junio del 2020.

AP. 1 

Los lenguajes informáticos y de programación.

Cuando un desarrollador escribe cierto código para que la computadora realice una acción, este código necesita ser revisado en búsqueda de errores para después ser transformado en algo que la computadora entienda. Para ello se utiliza el compilador, que es un programa que revisa que el código sea correcto y después lo transforma a un lenguaje de bajo nivel, como lo es el lenguaje máquina, para que la computadora lo pueda entender.

Algunos lenguajes de programación, como Java pueden ser ejecutados en cualquier sistema operativo sin la necesidad de reescribir el código; para tal propósito se utiliza un programa llamado máquina virtual, disponible en varias versiones compatibles con diferentes sistemas operativos. Esta máquina virtual se encarga de interpretar el código y generar los archivos necesarios según la versión de sistema operativo. Para aquellos lenguajes que no tienen portabilidad, es decir no tienen la propiedad de ser ejecutados en varios sistemas operativos, se deberá codificar una versión del programa para cada SO.

Actividad de desarrollo (resolución de problemas) 

1. Escribe dentro del paréntesis la letra que corresponda para relacionar cada concepto con su definición.


(  ) Desarrollador

(  ) Java

(  ) Lenguajes informáticos

(  ) Aplicación de escritorio

(  ) Maquina virtual

(  ) Lenguajes de programación

(  )Aplicación web


•A. es un lenguaje de programación para crear aplicaciones de escritorio y web 

•B. sirven para poder comunicarse y dar instrucciones a la computadora 

•C. es un programa o sistema que se ejecuta en una computadora sin necesidad de una conexión a internet 

•D. se encarga de crear aplicaciones de diferente tipo con la ayuda de lenguajes informáticos 

•E. es un programa o sistema que se ejecuta en un servidor; es necesaria una conexión a internet para acceder a el.

•F. conjunto de palabras reservadas que sirven para dar instrucciones a la computadora 

•G. se encarga de interpretar el código Java y generar los archivos necesarios para ejecutar el programa en cualquier sistema operativo.  


Aprende jugando 

Aprende a programar de manera divertida. En los siguientes juegos podrás iniciar con el uso de métodos para programar con sencillos pasos a seguir. Consúltalos en internet:

Armorgames

CodeCombat (contacto con código real)

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